Fiche de Furty Thermoxik

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Fiche de Furty Thermoxik

Message par Abroham le Jeu 19 Mai 2016 - 11:57

Furty, l'assassin qui n'aime pas tuer

Thème:



Description :

Un petit gnome à la peau plutôt pâle et au regard mystérieux se tient devant vous, équipé de cuir et de multiples étuis se révélant être les rangements de gadgets d'ingénierie et d'outils de voleur... du poison, un kit de crochetage, des fumigènes, ext... Voici l'ensemble peu rassurant typique d'un mauvais personnage sans doute voleur, espion, ou plus farfelu encore, il faut donc s'attendre à tout et ceci vous inspire la méfiance au premier abord même si ce gnome paraît très vite être un drôle de compagnon plutôt naïf et curieux à l'humour cependant déplacé et pas toujours compréhensible...

Histoire :

A grandit à Gnomeregan où il y a passé une majeur partie de son temps à étudier l'ingénierie à Arbrakham et étancher sa soif de connaissance dans de multiples domaines. Il a mit a profit ses connaissances pour travailler auprès des nains de Forgefer pour le construire des engins de guerre puis est revenu pour la lutte à Gnomeregan pour contrôler l'invasion trogg où il a pu obtenir un rapide entraînement militaire. Trop couard à cette époque pour continuer, il s'est mit en tête que la récupération de la ville était impossible et qu'il pourrait en fin découvrir ce que le monde extérieur a à offrir. Il s'est réfugié à Brikabrok, puis fût curieux de découvrir ce qu'il se tramait dans la caverne lugubre. Il y découvrit un ordre de furtif. Quoi de mieux que de se perfectionner dans la discretion pour éviter la mort et agir efficacement en ayant toujours un plan B pour s'en sortir sous la main... Furty avait trouvait sa voie et ne pensait pas rejoindre un ordre d'assassins. Il y subit un rude entrainement puis finit par être naïvement convaincu qu'il serait probablement l'un des plus redoutables assassins de son ordre. Là il commença une période assez sombre de sa vie, ne craignant plus d'être mal vu et accomplissant de multiples meurtres souvent accusables de traîtrise. Une piste d'enquêteurs devenait inquiétante pour lui et celui-ci décida de s'exiler dans la plus discrète des fuites. Un passage au trame aurait donné un indice de sa fuite vers Hurlevent et celui-ci n'avait pas peur de l'aventure...


Caractéristiques :

FORCE - 55
DEXTERITÉ – 80
POUVOIR - 75
INTELLIGENCE – 80
CONSTITUTION – 60

SANTÉ MENTALE – 75/99


Liste de compétences :

Arts et métiers :

Ingénierie – (70 %)
Toxicologie – (55 %)

Combat :

Pugilat – (80 %)
Couteau de lancer – (45 %)

Discrétion (80 %)
Équitation (20 %)
Esquive-parade (80 %)
Grimper (30 %)

Langues :

Commun – (100 %)
Gnome – (100 %)

Mythe des DTA (00 %)

Autre :

Perception – (35 %)
Premiers soins – (30 %)
Magie – /
Survie – (10 %)
Sournoiserie – (20 %)
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Abroham
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Date d'inscription : 02/05/2016

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